Документация
Работа с клиентом
Десктоп-клиент открывает удалённые экраны из панели SCREENS вверху панели Debug. Каждый экран живёт в собственном плавающем окне, которое можно использовать вместе с терминалами.
Открытие панели SCREENS
- Подключитесь к целевому серверу (напрямую или через релей);
- кликните вкладку
Debugв левой панели активности (значок инструментов); - панель
SCREENSпоявляется вверху: по кнопке дисплея на каждый физический экранный стол сервера, затем переключателиiOS SimulatorиAndroid Simulator.
Окна экранных столов
Кликните кнопку дисплея, чтобы открыть окно этого экрана:
- окно свободно масштабируется (вплоть до 800×600), и картинка перестраивается с ним;
- мультимониторные серверы получают по окну на дисплей; несколько могут быть открыты одновременно;
- при подключении окно показывает заглушку «подготовка рабочего стола»; если серверу не хватает разрешения на захват, окно сразу показывает инструкции платформы о разрешениях;
- повторный клик по кнопке панели или закрытие окна останавливает просмотр (активное состояние кнопки остаётся синхронным с окном).
Окно симулятора iOS
Кликните iOS Simulator, чтобы открыть окно фиксированного размера с рамкой телефона (264×640 портрет):
- селектор устройств вверху меняет облик телефона; окно подстраивается под выбранное разрешение;
Rotateпереворачивает портрет/пейзаж (окно 524×380 в пейзаже);- требует сервер macOS с работающим симулятором iOS из Xcode.
Окно эмулятора Android
Android Simulator работает так же: фиксированная рамка телефона, селектор устройств, кнопка поворота. Передаваемые источники включают работающие эмуляторы AVD и подключённые реальные устройства; AVD также можно запустить или выключить по запросу из клиента (см. Устройства Android).
Окна, передающие localhost-сервер, автоматически исключаются из захвата экрана, чтобы избежать зеркала обратной связи; окна, передающие удалённую машину, остаются захватываемыми, чтобы внешняя запись по-прежнему их показывала.