Документація

Користування клієнтом

Десктопний клієнт відкриває віддалені екрани зі смуги SCREENS угорі панелі Debug. Кожен екран живе у власному плаваючому вікні, придатному для користування поруч із терміналами.

Відкриття смуги SCREENS

  1. З’єднайтеся з цільовим сервером (напряму або через реле);
  2. клацніть вкладку Debug у лівій панелі активності (значок інструментів);
  3. смуга SCREENS з’являється угорі панелі: по кнопці дисплея на кожен фізичний екран стільниці сервера, далі перемикачі iOS Simulator і Android Simulator.
Панель Debug — смуга SCREENS з кнопками дисплеїв і перемикачами симуляторів

Вікна екранів стільниці

Клацніть кнопку дисплея, щоб відкрити вікно того екрана:

  • вікно вільно масштабується (аж до 800×600), і картинка перевкладається з ним;
  • мультимоніторні сервери отримують по вікну на дисплей; кілька може бути відкрито одночасно;
  • під час з’єднання вікно показує заповнювач «підготовка стільниці»; якщо серверу бракує дозволу захоплення, вікно одразу показує інструкції щодо дозволів платформи;
  • повторне клацання кнопки смуги або закриття вікна припиняє перегляд (активний стан кнопки лишається синхронним із вікном).

Вікно симулятора iOS

Клацніть iOS Simulator, щоб відкрити вікно з рамкою телефона фіксованого розміру (264×640 портрет):

  • вибір пристрою вгорі змінює вигляд телефона; вікно перепідганяється під вибрану роздільність;
  • Rotate перевертає портрет/пейзаж (вікно 524×380 у пейзажі);
  • потребує сервера macOS із працюючим симулятором iOS Xcode.

Вікно емулятора Android

Android Simulator працює так само: фіксована рамка телефона, вибір пристрою, кнопка обертання. Джерела, що транслюються, охоплюють працюючі емулятори AVD і підключені справжні пристрої; AVD також можна запустити чи вимкнути на вимогу з клієнта (див. Пристрої Android).

Вікна, що транслюють сервер localhost, автоматично виключаються із захоплення екрана, щоб уникнути дзеркала зворотного зв’язку; вікна, що транслюють віддалену машину, лишаються захоплюваними, щоб зовнішній запис і далі їх показував.